Faltando pouco mais de um mês para o lançamento de Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire a Nintendo publicou um novo vídeo mostrando um pouco mais das novidades do Remake que chega 21 de novembro para o Nintendo 3DS. Novas mega evoluções foram apresentadas entre elas estão Mega Pidgeot, Mega Beedrill, Mega Latios e Mega Latias. A novidade para este vídeo, fica por conta da revelação de poder voar pela cidade de Hoenn com o seu pokémon e encontrar criaturas raras. O jogo também vira com novas funções no Pokénav e com os principais pokémons lendários das gerações dois, quatro e cinco. Se você gosta de capturar os diversos pokémons lendários de cada game, Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire estará cheio deles.

Abaixo, você confere o vídeo completo


A AreaE – Escola de Artes está inaugurando uma série nova de cursos chamada NEXT, para os profissionais da indústria criativa:

Desenho estilo comics

Curso voltado aos interessados com qualquer nível de conhecimento de desenho: desde os iniciantes até veteranos desta arte. Ele ensina o alunos as técnicas de ilustração da figura humana seguindo a anatomia do estilo clássico e comics.

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Escultura em massa

Curso voltado aos iniciantes dessa arte, para adicionar conhecimento relevante em diversas carreiras artísticas: modeladores, animadores, character designers e concept artists.

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Técnicas de pintura com aquarela / guache

O curso ensina noções de volume, luz e sombra pintando temas variados, como retratos, paisagens, animais e natureza morta.

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Ilustração com lápis de grafite

O curso ensina a ilustrar de forma realista os mais variados temas utilizando somente lápis de grafite.

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Kirigami: Cartões Pop-Up

Curso voltado aos hobbystas, interessados em artesanato e scrapbooking. Ao final do curso, o aluno será capaz de produzir cartões e livros personalizados utilizando técnicas de Kirigami e Engenharia de Papel.

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E mais! Até o fim de 2014, a escola oferece a promoção “Descontão de Fim de Ano”, abatendo 50% do valor das mensalidades dos cursos de Escultura em massa e Kirigami!

Serviço:
AreaE – Escola de Artes
R. da Glória, 279 – 4o andar – Cj. 44 – Liberdade – São Paulo – SP
Fone: (11) 3207-7624
www.areae.com.br – contato@areae.com.br
Facebook: /escolademanga
Twitter: @escolademanga


A Nintendo revelou que a versão de Super Smash Bros Wii-U chega no dia 21 de novembro, já a versão de 3DS alcançou a marca de 2.8 milhões de unidades vendidas no mundo todo. No mesmo dia do lançamento do Smash Bros chegam as lojas dos Estados Unidos o Amiibo. Figuras interativas com os jogos da Nintendo que foi anunciado na E3 deste ano. A primeira leva de bonecos terá  Mario, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Link, Fox, Samus, Wii Fit Trainer, Villager, Pikachu, Kirby e Marth. A segunda leva será lançada em dezembro e contará com os personagens Zelda, Diddy Kong, Luigi, Little Mac, Pit e Captain Falcon. Cado Amiibo terá o preço de U$ 12.99. Outro anúncio foi o preço dos adaptadores e controles de GameCube que serão lançados para o Wii-U especialmente para o Smash Bros. O adaptador de controle será lançado por U$ 19.99. Já o controle personalizado de GameCube com o logo do jogo terá o preço de U$ 29.99. Havera também um bundle especial com o controle, adaptador e o game custando U$ 99.99.

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Pra mais novidades da Nintendo acesse o site oficial (em inglês)


Destiny, um jogo visualmente bonito e competente em seu gameplay, mas peca por sua repetição e história muito vaga.

Ao entrar pela primeira vez no game é possível escolher entre três classes com diferentes tipos de habilidades (Titan, Hunter e Warlock) e sua raça (Human, Awoken e Exo) nenhuma com algum tipo de habilidade, sendo assim, somente uma escolha cosmética. No início do jogo seu personagem é salvo pelo Ghost, um pequeno robô que o acompanha ao longo de sua jornada.

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HISTÓRIA

Após criar o seu guardião é hora de começar sua jornada. A história do game começa falando do Viajante: uma espécie de entidade no formato de bola gigante. A partir dele as pessoas da Terra conseguiram as tecnologias necessárias para desbravarem o espaço. Junto com esta entidade, existe outra com o nome de A Treva, inimiga do Viajante.

O seu objetivo como guardião é eliminar toda A Treva, para salvar a humanidade que esta a beira da extinção. O grande problema nisso tudo são as explicações da história ao longo das missões. Nada fica muito claro e mesmo no final do game a sensação de não ter certeza do que você realmente fez é bem nítida. O único modo para tentar entender mais sobre narrativa do jogo é entrar no site da Bungie para ler o grimório de Destiny.

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Durante o game, seu personagem junto com o Ghost irão explorar a Terra, a Lua, Vênus e Marte. Todos os mapas são bem detalhados, bonitos e grandes. Juntando tudo isso com a trilha sonora do game, Destiny se torna um jogo bem épico. Apesar de tudo, Destiny enfrenta outro problema: suas missões principais. A sua obrigação é: ir do ponto A ao ponto B. Chegando ao ponto B, será necessário colocar o Ghost para analisar uma máquina qualquer do mapa enquanto você derrota hordas de inimigos, fazendo as missões repetitivas e sem nenhum desafio. Existe uma única missão diferente de todas as outros, o momento onde o seu personagem empunha uma espada gigante para derrotar seus oponentes, algo único e que foge da monotonia das missões.

GAMEPLAY

Destiny perde pontos por sua história e missões repetitivas, mas ganha em seu gameplay. Atirar com as diferentes armas do game é realmente divertido e funcional. A movimentação do personagem também é boa, permitindo fluidez durante as batalhas. O arsenal do game conta com metralhadoras, pistolas, rifles, escopetas e lanças foguetes. As armas possuem diversos upgrades como aumentar o poder de fogo, carregar mais balas e colocar um novo tipo de mira.

O game também conta com dois tipos de veículos que não foram muito bem explorados. O primeiro é a sua moto futurística com o único proposito de transporte. O segundo é a sua nave, feita para ser uma tela de loading. Mesmo podendo comprar outros tipos de naves e motos, seria legal de ver no jogo missões com o seu veículo.

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MUNDO CONECTADO

A principal ambição da Bungie era ter elementos de MMOs dentro de Destiny. Estes elementos estão lá, como quests na hora de explorar cada mapa, eventos públicos onde qualquer jogador pode entrar para cumprir o objetivo específico e um HUB central onde é possível acessar o seu banco, pegar missões de recompensas e comprar novos equipamentos para o seu personagem. Por ser um mundo conectado, possibilita que a qualquer momento você encontre outros jogadores durante o mapa, fazendo missões, tentando subir de nível ou farmando um equipamento melhor. Outro elemento de MMO presente em Destiny, são as Dungeons (chamadas de Assaltos) e Raids. Nos assaltos é possível se unir com 3 amigos ou pessoas aleatórias para derrotar o chefe no final. Apesar do modo ser divertido, não oferece uma grande estratégia, pelos chefes serem praticamente esponjas de balas e demorarem muito para morrer. Já nas Raids, modo liberado a partir do level 26, você deve se reunir com 6 pessoas da sua lista de amigos para encarar os desafios da única Raid disponível atualmente, Vault of Glass.

MULTIPLAYER

Destiny também conta com o modo competitivo chamado de Crisol, onde é possível por em prática suas habilidades com outros jogadores. As partidas são bem divertidas e dinâmicas. Apesar do modo não estar muito balanceado por conta das armas e dos poderes de classe é uma excelente válvula de escape para descarregar o stress das missões repetitivas e da história vaga do game.

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O FUTURO

A Bungie já tinha falado anteriormente que Destiny teria uma vida útil de 10 anos com diversas atualizações e DLCs. Certamente virão mais missões de história nos próximos dois DLCs já planejados, mas o principal problema foi apresentar um game com uma história claramente dividida para as futuras expansões.